Metal Illusionist
LIGHT 1

Metal Illusionist

Ảo thuật kim loại
  • ATK:
  • 0

  • DEF:
  • 0

  • Lượt xem:
  • 3088




Hiệu ứng (VN):

Tăng Cấp của lá bài này lên 4 chỉ trong lượt của đối thủ. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Metal Illusionist" một lần mỗi lượt. Nếu lá bài này được Triệu hồi Thông thường hoặc Đặc biệt: Bạn có thể Úp 1 Bẫy "Metalmorph" từ Deck của bạn, sau đó nếu "Max Metalmorph" ở trong Mộ của bạn, bạn có thể rút 1 lá bài. Bạn có thể tuyên bố 1 Loại quái thú khác; lá bài này trở thành Loại đó, cho đến khi lượt của đối thủ kết thúc.



Hiệu ứng gốc (EN):

Increase this card's Level by 4 during your opponent's turn only. You can only use each of the following effects of "Metal Illusionist" once per turn. If this card is Normal or Special Summoned: You can Set 1 "Metalmorph" Trap from your Deck, then if "Max Metalmorph" is in your GY, you can draw 1 card. You can declare 1 other Monster Type; this card becomes that Type, until the end of your opponent's turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
58± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 56
Bộ bài 60

Metal Illusionist — Đánh giá Sức mạnh

Điểm tổng kết: 58 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 56 · Deck: 60 · Khung meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Thu thập/Dẫn đường · Phụ: Thân bài nguyên liệu

Lý do đạt điểm này

Sức mạnh của Metal Illusionist nằm ở khả năng đặt lá Metalmorph từ Deck vào vùng Bẫy một lần mỗi lượt cùng với hiệu ứng rút bài có điều kiện, cộng thêm một thân bài Cấp 1 có thể thay đổi Cấp và Loại trên lượt đối thủ. Mẫu khảo sát 400 Deck cho thấy nó được dùng ở hầu hết mọi nơi (400/400, đồng hiện diện với Max Metalmorph ở mức 98%), điều này xác nhận tính phổ biến và độ tương thích từ Deck nhưng không tự nó nâng cao sức mạnh gốc. Không có bảng combo nào được cung Cấp, nên việc chuyển đổi chủ yếu dựa vào hiệu ứng của lá bài và giữ ở mức khiêm tốn. Chỉ số 0 tấn công/0 phòng thủ không mang lại điểm nào.

Điểm theo trục

Trục chỉ số Điểm Bằng chứng
Tính dễ triệu hồi 55 Được triệu hồi như một thân bài Cấp 1 từ tay bài và xuất hiện trong 400/400 Deck được khảo sát, nhưng nó đòi hỏi một lần Triệu thường hoặc Đặc biệt để kích hoạt hiệu ứng (thống kê Deck quan sát; hiệu ứng của lá bài).
Combo và xây dựng bảng 40 Không ghi nhận bảng combo nào, nên việc chuyển đổi chỉ dựa vào hiệu ứng: đặt lá Metalmorph từ Deck vào vùng Bẫy cùng với rút bài có điều kiện mà không có hiệu ứng xây dựng bảng (suy luận).
Hiệu quả tài nguyên 50 Việc đặt lá từ Deck vào vùng Bẫy giữ trạng thái cân bằng lá bài trong tay, còn lượt rút bài cần Max Metalmorph ở Mộ, nên lợi thế mang tính điều kiện (xác thực hiệu ứng; suy luận).
Hiệu ứng và Tương tác 25 Không có phản kháng hay loại bỏ; việc thay đổi Cấp và Loại quan trọng trên lượt đối thủ để ảnh hưởng đến màn chơi Xyz/Synchro của họ, đây là suy luận hơn là được minh họa trực tiếp trong bằng chứng (xác thực hiệu ứng; suy luận).
Giá trị nguyên liệu 55 Là nguyên liệu LIGHT Spellcaster Cấp 1 với khả năng thay đổi Loại trên lượt đối thủ, cung Cấp một thân bài chung hữu ích, dù hiệu ứng của nó sẽ mất đi nếu bị phản kháng (xác thực hiệu ứng; suy luận).
Khả năng phục hồi và Linh hoạt 45 Hiệu ứng của nó chỉ dùng được một lần mỗi lượt và lá Bẫy Metalmorph có thể bị phản kháng, kèm theo đó không có đòn đáp trả đa khu vực hoặc đa lượt trong bằng chứng (xác thực hiệu ứng; suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 80 Không bị khóa garnet hay tự khóa; nó chạy 1 đến 3 bản sao với chế độ 1, và token danh sách bị cấm vắng mặt, nên giả định 3 bản sao (thống kê Deck quan sát; khoảng trống dữ liệu).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Thu thập/Dẫn đường + 0.3 Thân bài nguyên liệu. Nội tại ≈ 56, Deck ≈ 60, Khung meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Có mặt trong 400/400 Deck được khảo sát qua 55 kiến trúc, chứng tỏ tính phổ biến và không phải lựa chọn ngách bị lãng quên
  • Chi phí thấp khi đưa vào Deck do không bị garnet và chế độ bản sao quan sát được là 1
  • Thân bài Cấp 1 với khả năng thay đổi Cấp và Loại trên lượt đối thủ để dùng làm nguyên liệu chung
  • Việc đặt lá Metalmorph từ Deck vào vùng Bẫy tạo ra lộ trình có thể lặp lại, không phụ thuộc lên tay bài

Điểm yếu

  • Không cung Cấp bảng combo nào, nên không có bằng chứng quan sát về khả năng chuyển đổi bảng
  • 0 tấn công/phòng thủ và rút bài có điều kiện mang lại ít giá trị gốc
  • Hiệu ứng chỉ dùng được một lần mỗi lượt và dễ dàng sụp đổ trước một hiệu ứng phản kháng duy nhất
  • Giá trị của nó phụ thuộc vào gói Metalmorph, điều này hạn chế khả năng sử dụng ngoài các Deck chuyên dụng đó

Counter / Điểm nghẽn

  • Phản kháng chung vào hiệu ứng của nó (suy luận từ hiệu ứng; không cung Cấp dữ liệu tương tác)

Cách sử dụng tối ưu

Thu thập/Dẫn đường (đặt lá Bẫy Metalmorph từ Deck) cùng khả năng thay đổi Cấp và Loại trên lượt đối thủ. Deck: Red-Eyes, Metalmorph, Primite, Bystial/Byssted, Fiendsmith. Số lượng đề xuất: 2.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Xác thực: Monster Hiệu ứng LIGHT Spellcaster Cấp 1 có tấn công và phòng thủ đều bằng 0; Một lần mỗi lượt đặt lá Bẫy Metalmorph từ Deck, sau đó rút bài có điều kiện nếu Max Metalmorph ở trong Mộ; Thay đổi Cấp lên +4 và đổi Loại trên lượt đối thủ cho đến hết lượt đối thủ
  • Quan sát: Xuất hiện trong 400/400 Deck được khảo sát, toàn bộ đều là bài chính, trải rộng trên 55 kiến trúc; Scale đồng hiện diện với Max Metalmorph là 98% và với Red-Eyes Black Fullmetal Dragon là 97,8%; Trung bình 1,82 bản sao, với 203 Deck ở mức 1, 67 Deck ở mức 2 và 130 Deck ở mức 3
  • Suy luận: Việc đặt lá từ Deck vào vùng Bẫy tạo ra lộ trình có thể lặp lại mà không phụ thuộc lên tay bài; Khả năng thay đổi Cấp và Loại trên lượt đối thủ giúp hỗ trợ việc sử dụng làm nguyên liệu cho Xyz hoặc Synchro nói chung; Lượt rút bài có điều kiện của nó trong thực tế bị giới hạn chủ yếu vào các vỏ Metalmorph
  • Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo; việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token trong danh sách bị cấm; giả định 3 bản sao (dùng vô hạn). thống kê sử dụng liệt kê một kiến trúc duy nhất 'Gaia' với Scale bao gồm 100%, mâu thuẫn với 55 kiến trúc trong dữ liệu deck; được xử lý như một dị tượng không đáng tin cậy và không dùng để thay đổi điểm số











https://ygovietnam.com/
Top